「ゲーム心理学」知見保管庫

「ゲーム心理学」の参考文献等を投稿します。

2:ARCSモデル

{148}Keller, 1987

ARCSモデルの概論。 ARCSモデルとは、特に教材利用や指導に関する動機付けの変動を言語化するために開発された実用に耐えるモデルであり、期待値理論を根源にする。なぜあの指導は魅力的なのか、どうすれば指導が魅力的になるのかを、4つの要素とそのサイク…

{147}Wen-Hao Huang, Wen-Yeh Huang, et al. (2010)

ARCSモデルに関するレビュー調査。 ARCSモデル(Keller 1983)は期待値理論(例えば、Driscoll, 2000)から派生した動機付け理論であり、人間の行動は成功の確率の知覚と成功による影響の知覚の複合関数により予測できるとした。知覚要素は、学習者が支持刺激に…

{140}Mansureh Kebritchi, Atsusi Hirumi, Haiyan Bai. (2010)

ゲームベースドラーニングによる比較的長期間の暴露がなにをもたらすのかを実験したもの。 仮説群。1:DimensionMを行った実験群の達成度と対照群との間に有意差はない。2:同じく、学習者の動機に有意差はない。3:同じく、予備知識やコンピューター経験などの…

{73}Dennis Charsky, and William Ressler. (2011)

「ゲームは人を意欲的にする!」と調子に乗ってうっきうきで授業に採用した結果大爆死した、非常に貴重な研究。 methodt 世界史の授業の代替としてCivⅢを使用。 測定方法はKeller (1987)のIMMS。動機付けのARCSモデルに則ったもの。 米国コロラド州の公立高…