「ゲーム心理学」知見保管庫

「ゲーム心理学」の参考文献等を投稿します。

2023-05-20から1日間の記事一覧

{57}Zsolt Demetrovics et al. (2011)

オンラインゲームの動機付けの基盤となる構成要素(動機)を明らかにする。また、特定の動機を測定できる尺度の開発。 n=3818を用いて確証的因子分析。最終的には7因子・27項目から構成される質問票が完成した。 第一因子、逃避、現実からの逃避を動機とする…