「ゲーム心理学」知見保管庫

「ゲーム心理学」の参考文献等を投稿します。

2023-04-23から1日間の記事一覧

{46}Daniel Bormann daniel and Tobias Greitemeyer. (2015)

ゲームのストーリー要素はプレイヤーの欲求充足感(PENS)と没入感を高めた。また、没入感はゲームのストーリー要素によるPENSへの影響を説明した。この結果から、ストーリーへの没入は、プレイヤーの意思決定をより豊かなものにすることが示唆された。 今回操…